< p> Крупные студии видеоигр сокращают планы по разработке собственных игр, основанных на блокчейне, на фоне продолжающегося спада в GameFi и более широком секторе криптовалют. Согласно источникам, цитируемым Bloomberg, NFT и криптовалюты привносят в игры элемент спекулятивности и извлечения прибыли, которого, по крайней мере, некоторые крупные издатели предпочли бы избегать.
Однако, в то время как некоторые студии действительно уклонялись от разработки игр на основе блокчейна с момента приобретения или инвестирования в крипто-разработчиков, другие, похоже, придерживаются выжидательного подхода, отказываясь полностью уйти из пространства, ожидая улучшения рынка. условия.
В то же время уход хотя бы некоторых крупных разработчиков игр, возможно, был бы полезен для пространства «играй, чтобы заработать». Это потому, что это позволило бы крипто-родным студиям разрабатывать свои игры более органично и в большей степени в духе самой криптовалюты, не подвергаясь внешнему давлению со стороны транснациональных корпораций.
Падение крупных игровых студий Без любви к Play-to-Earn
С точки зрения основных студий и среднего геймера, есть несколько веских причин, по которым большинству крупных разработчиков, вероятно, следует держаться подальше от GameFi и криптографии, по крайней мере, на данный момент.
Во-первых, невзаимозаменяемые токены потенциально могут вызвать разделение и неравенство между игроками, отделив тех, кто может позволить себе дорогостоящие NFT, от тех, кто не может. Это был аргумент, выдвинутый разработчиком Minecraft Mojang, который резюмировал свои коллективные чувства в июльском сообщении в блоге.
«Спекулятивное ценообразование и инвестиционный менталитет NFT отвлекают внимание от игры и поощряют получение прибыли, что, по нашему мнению, несовместимо с долгосрочной радостью и успехом нашего игрока», — говорится в сообщении.
Эту точку зрения разделяют и другие ведущие разработчики игр. Марк Вентурелли, который в июле выступил с резкой критикой игр, основанных на криптографии, также сообщил Bloomberg, что NFT могут умалять удовольствие от игры, потенциально мутируя ее источник. развлечения в грубое устройство для зарабатывания денег.
“Если объединить эти две вещи, легко понять, почему они не видят привлекательности бесполезной технологии, которая не дает ничего ценного, кроме &lsquo «Схема быстрого заработка», — сказал он.
Другие деятели отрасли просто утверждают, что в играх еще предстоит найти осмысленный вариант использования криптовалюты или NFT, который мог бы повысить реальную ценность игр.
«Иногда, когда появляются эти технологии, трудно найти гвоздь, — сказал Фил Спенсер из Microsoft в интервью Bloomberg TV в прошлом месяце.
Хотя это может показаться отдельными заявлениями и мнениями, исследования показывают, что мейнстримная игровая индустрия в целом не особенно в восторге от «играй, чтобы заработать» и GameFi в настоящий момент времени. Например, августовский опрос 300 разработчиков, проведенный консалтинговой компанией Perforce, показал, что 49 % таких разработчиков считают, что NFT окажут «минимальное» влияние на игры или вообще не повлияют.
На самом деле, даже разработчики, работающие с играми на основе блокчейна, в значительной степени согласны с опасениями основных разработчиков. Выступая на Tokyo Games Show 2022 на прошлой неделе, разработчик Люк Силлей, который работает в Blowfish Studios (принадлежит издателю Axie Infinity Animoca), сказал, что слишком много игр, в которые нужно играть, чтобы заработать, просто не подходят для развлечения.< /p>
Он сказал: «Из многих других игр с блокчейном вы можете видеть, что в них на самом деле не весело играть. Например, да, у вас есть потенциал заработать довольно значительное количество токенов, и вы получаете хорошую отдачу от инвестиций в большинстве случаев. время. Но, вообще говоря, это не так уж и весело, верно?”
Замораживание планов
Переводя в реальные решения и действия, кажется, что такая двойственность в отношении игры-к -заработок и игры на основе блокчейна привели к тому, что крупные студии заморозили предыдущие планы, связанные с криптовалютой.
В частности, в январе Take-Two Interactive приобрела разработчика мобильных игр Zynga за крутые 11 миллиардов долларов, при этом издатель GTA заявил в то время, что амбиции Zynga, связанные с блокчейном, были частью его решения. Однако, несмотря на то, что в феврале Zynga объявила о планах запустить свою первую игру, связанную с NFT, в какой-то момент позже в этом году, ни от Zynga, ни от ее новой материнской компании ничего не было слышно.
Точно так же Square Enix, как известно, объявила о запуске коллекции NFT на тему Final Fantasy в июле этого года после более раннего объявления в январе о том, что она «была агрессивной» в своих «усилиях и инвестициях в исследования и разработки» в области « блокчейн-игры».
Компания также подтвердила это обязательство по разработке своих продуктов, связанных с блокчейном, в мае, но с момента этого подтверждения — и запуска коллекции NFT в июле — не было ни слова о каких-либо конкретные игры или программное обеспечение на основе блокчейна. Тем не менее, в этом месяце Square Enix заключила партнерское соглашение с разработчиком блокчейна Oasys, чтобы «изучить возможность использования вклада пользователей в разработку новых игр».
Такое нежелание углубляться в NFT и играть, чтобы заработать, легко воспринимается как удар по рынку, который упал в цене на 69% с ноября прошлого года. Особенно, когда на указанном рынке не хватает хороших новостей, за заметным исключением слияния Ethereum, которое, тем не менее, не смогло вызвать новый бычий рынок.
Баланс и перспективы
Однако, хотя отчет Bloomberg, похоже, предполагает, что крупные игровые студии полностью отказались от игр с блокчейном, обзор других последних новостей и событий показывает более неоднозначную и обнадеживающую картину.
Чтобы привести наиболее положительный пример, Последние данные о финансировании показали, что единственным подсектором криптовалютной индустрии, в котором в прошлом месяце наблюдался рост венчурного финансирования, была область GameFi и NFT. Действительно, в период с июля по август венчурное финансирование увеличилось на 66 %, увеличившись с 507 млн долларов до 842 млн долларов.
In Кроме того, есть случаи, когда некоторые издатели хотя бы немного углубляются в NFT и блокчейн, даже сейчас. Всего несколько дней назад Epic Games — издатель Fortnite — запустила первую в истории игру на основе NFT на своем официальном рынке: Mythical Games’ Вечеринка Бланкос Блок.
И хотя некоторые студии, похоже, не хотят возобновлять свои клятвы NFT в нынешних обстоятельствах, на самом деле это не означает, что они отказались от блокчейна и игры, чтобы заработать. Например, в то время как Take Two не анонсировала ни одной игры, включающей какой-либо элемент, связанный с криптографией, генеральный директор Штраус Зелник публично заявил, что намерен сделать это рано или поздно, несмотря на то, что в последней статье Bloomberg тщательно отобраны цитаты из речи. он выступил на конференции Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment 2022 в январе.
Хотя Зелник подтвердил, что Take Two не заинтересована в спекуляциях, он, тем не менее, сказал следующее:
«Это, безусловно, произойдет, и NFT приведут нас к этому. Вопрос в том, как вы это сделаете в таким образом, чтобы вы не навредили своим потребителям».
Это говорит о том, что крупные игровые студии, вероятно, выжидают во время рыночного спада, ожидая, что произойдет, прежде чем двигаться дальше с прежними планами.< /p>
Выводы
И даже если некоторые разработчики откажутся от игры, чтобы заработать, это будет иметь некоторые преимущества для игр с блокчейном и криптографии в целом.
А именно, отсутствие крупных корпоративных студий позволит независимым крипто-родным разработчикам оттачивать и развивать свои продукты медленнее и неуклонно, создавая их в диалоге со своими сообществами, а не гонясь за внешним давлением публичных компаний с чистой прибылью. это также потенциально помогло бы сохранить децентрализацию многих игр GameFi.
Децентрализация позволила криптовалюте созреть в соответствии с ее текущим положением дел, и теперь трудно представить, как выглядел бы Биткойн или любая другая криптовалюта, если бы они были запущены сверху вниз, и их кормил только венчурный капитал. Это, вероятно, помешало бы раннему росту криптографии и (возможно) радикальному потенциалу, и то же самое потенциально можно сказать об играх с блокчейном, которые теперь выиграют от сочетания значительной поддержки сверху вниз и незначительной эволюции снизу вверх.
Источник: cryptonews.com